Parent node: File formats for the game SpaceMission (1.3.6.1.4.1.37476.2.8.1)
Dot notation: | 1.3.6.1.4.1.37476.2.8.1.1 |
ASN.1 notation: | { iso(1) identified-organization(3) dod(6) internet(1) private(4) enterprise(1) 37476 products(2) spacemission(8) file-format(1) lev-sav-v12(1) } |
OID-IRI notation: | /ISO/Identified-Organization/6/1/4/1/37476/Products/8/FileFormat/LevelSave12 |
WEID notation: | weid:pen:SX0-2-8-1-1-9 |
DER encoding: | 06:0C:2B:06:01:04:01:82:A4:64:02:08:01:01 |
Savegame- und Level-Dateien teilen das gleiche Format; eine Savedatei ist eine erweiterte Leveldatei.
[1.3.6.1.4.1.37476.2.8.1.1]
Score ... (nur vorhanden wenn Datei ein Spielstand ist)
Lives ... (nur vorhanden wenn Datei ein Spielstand ist)
Level ... (nur vorhanden wenn Datei ein Spielstand ist)
Mode ... (nur vorhanden wenn Datei ein Spielstand ist; 1=Normal, 2=Zufall)
Name ...
Author ...
Width ... (Standard 1200; nur für Leveleditor relevant)
Enemy <Typ> <XCoord> <YCoord> <Leben>
Enemy <Typ> <XCoord> <YCoord> <Leben>; Kommentarzeile am Ende einer Gegner-Zeile
Enemy <Typ> <XCoord> <YCoord> <Leben>
Enemy ...
; Kommentar-Zeile
Anmerkungen:
Alle Level-Dateien müssen den Namen "Level [Level-Nr].lev" haben, bzw. alle Spielstanddateien müssen "[Name].sav" lauten.
Die Reihenfolge der Zeilen ist beliebig. Die erste Zeile muss jedoch exakt stimmen.
Leere Zeilen sind erlaubt
Das Schlüsselwort Enemy
gilt sowohl für Gegner als auch für Items.
<Typ>
= Gegner Typ
* 1=Attacker (blau)
* 2=Attacker2 (braun)
* 3=Attacker3 (rot)
* 4=Meteor
* 5=UFO (grün)
* 6=UFO2 (orange)
* 7=Boss
* 8=Medikit
<XCoord>
= Gegner X-Koordinate (muss durch 48 teilbar sein, wenn Level mit Leveleditor bearbeitet werden soll)
<YCoord>
= Gegner Y-Koordinate (muss durch 32 teilbar sein, wenn Level mit Leveleditor bearbeitet werden soll)
<Leben>
= Gegner Leben (keine relevanz für Kometen und Items)
The RA does not want to publish their personal information.
ID | Base36 | ASN.1 IDs (comma sep.) | IRI IDs (comma sep.) | RA | Comment | Created | Updated |
---|---|---|---|---|---|---|---|
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